Written on 오전 4:35 by 강여사(J.Y.Kang)
인스톨은 OS 별로..
Solaris OS Installation 의 경우는 2종류 (self-extracting installation 과 package-based installation)
Microsoft windows 의 경우는 self-extracting installation )
Linux 의 경우는 2종류 (self-extracting installation 과 RPM Package Manager (RPM) package-based installation)
시스템 요구사항..이게 중요한 데
음..표로 하렸더니 꽤 귀찮은 지라..걍 링크..
http://java.sun.com/javase/6/webnotes/install/system-configurations.html
시스템요구사항 문서에서 가장 중요한 거는 바로바로바로바로~~
안되는 건 안되는 거.
없는 것도 안되는 거.
음..심오해..
itanium 이 현재는 지원 된다는 거지(jdk6u7부터).. 하위버전도 꼼꼼히..체크 또 체크
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JDK 6
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Written on 오전 4:46 by 강여사(J.Y.Kang)
스크립트 변수 예제에서, 스크립트 전역 변수로 어플리케이션 객체를 표현하는 방법을 봤었다. 스크립트를 위한 다중 전역 “영역”을 표현할 수 있다. 단일 영역은 javax.script,Bindings의 인스턴스다. 이 인터페이스는 java.util.Map에서 파생되었다. A scope a set of name-value pairs where name is any non-empty, non-null String. 다중 영역은 javax.script,SriptContext 인터페이스에 의해 지원된다. 디폴트로, 각 스크립트 엔진은 기본 스크립트 context를 가진다. 기본 스크립트 context는 소위 “ENGINE_SCOPE” 라고 불리는 적어도 하나의 영역을 가진다. 스크립트 context에 의해 지원되는 다양한 영역은 getScopes 메소드를 통해 사용가능하다.
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package test;
import javax.script.Bindings;
import javax.script.ScriptContext;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.SimpleScriptContext;
public class MultiScopes {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
engine.put("x", "hello");
// print global variable "x"
engine.eval("println(x);");
// the above line prints "hello"
// Now, pass a different script context
ScriptContext newContext = new SimpleScriptContext();
Bindings engineScope = newContext.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
// add new variable "x" to the new engineScope
engineScope.put("x", "world");
// execute the same script - but this time pass a different script context
engine.eval("println(x);", newContext);
// the above line prints "world"
}
}
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JDK 6
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Written on 오전 4:33 by 강여사(J.Y.Kang)
만약 스크립팅 언어가 객제 기반이거나 객체 지향이라면, 스크립트 객체에 스크립트 메소드에 의한 자바 인터페이스를 구현할 수 있다. 인터페이스 메소드를 위한 전역 함수 호출을 회피할 수 있다. 스크립트 객체는 인터페이스 구현자에 의한 “상태” 를 저장할 수 있다.
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package test;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class RunnableImplObject {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
// JavaScript code in a String
String script = "var obj = new Object(); obj.run = function() { println('run method called'); }";
// evaluate script
engine.eval(script);
// get script object on which we want to implement the interface with
Object obj = engine.get("obj");
Invocable inv = (Invocable) engine;
// get Runnable interface object from engine. This interface methods
// are implemented by script methods of object 'obj'
Runnable r = inv.getInterface(obj, Runnable.class);
// start a new thread that runs the script implemented
// runnable interface
Thread th = new Thread(r);
th.start();
}
}
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JDK 6
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Written on 오전 2:46 by 강여사(J.Y.Kang)
만약 스크립팅 언어가 객체 기반(자바 스크립트와 같은) 혹은 객체 지향이라면, 스크립트 객체에 스크립트 메소드를 호출할 수 있다.
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package test;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class InvokeScriptMethod {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
// JavaScript code in a String. This code defines a script object 'obj'
// with one method called 'hello'.
String script = "var obj = new Object(); obj.hello = function(name) { print('Hello, ' + name); }";
// evaluate script
engine.eval(script);
// javax.script.Invocable is an optional interface.
// Check whether your script engine implements or not!
// Note that the JavaScript engine implements Invocable interface.
Invocable inv = (Invocable) engine;
// get script object on which we want to call the method
Object obj = engine.get("obj");
// invoke the method named "hello" on the script object "obj"
inv.invokeMethod(obj, "hello", "Script Method !!");
}
}
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JDK 6
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Written on 오전 2:38 by 강여사(J.Y.Kang)
스크립트 함수와 메소드 호출하기
때때로 특정 스크립트 함수를 반복하여 호출하고자 할 때가 있다 – 예를 들어, 스크립트로 구현된 어플리케이션 메뉴 기능 등등. 여러분의 메뉴 액션 이벤트 핸들러 안에, 특정 스크립트 함수를 호출하길 원할 경우, 다음 예제의 자바코드로부터 특정 스크립트 함수를 호출하는 방법으로 사용하면 된다.
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package test;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class InvokeScriptFunction {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
// JavaScript code in a String
String script = "function hello(name) { print('Hello, ' + name); }";
// evaluate script
engine.eval(script);
// javax.script.Invocable is an optional interface.
// Check whether your script engine implements or not!
// Note that the JavaScript engine implements Invocable interface.
Invocable inv = (Invocable) engine;
// invoke the global function named "hello"
inv.invokeFunction("hello", "Scripting!!");
}
}
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JDK 6
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Written on 오전 2:09 by 강여사(J.Y.Kang)
스크립트 변수(Script Variables)
여러분의 자바 어플리케이션에 스크립트 엔진과 스크립트를 embed 했을 때, 스크립트에 전역변수(global variables)로써 어플리케이션 객체를 원할 때가 있다. 이번 예제에서는 스크립트에 전역변수로써 어플리케이션 객체를 제시하는 방법에 대해 알아보자. 우선, 어플리케이션에 java.io.File 을 생성하고, 같은 이름의 “file”을 전역 변수로 처리할 수 있다. 스크립트는 변수(“file”)에 접근 가능하다 – 예를 들어, public 메소드 호출이 가능하다. 자바 객체, 메소드, 그리고 필드를 액세스하는 문법은 스크립트 언어에 의해 달라지는데, 자바스크립트는 대부분 “natural” 자바와 비슷한 문법을 가지고 있다.
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package test;
import java.io.File;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class ScriptVars {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");
File f = new File("test.txt");
// expose File object as variable to script
engine.put("file", f);
// evaluate a script string. The script accesses "file"
// variable and calls method on it
engine.eval("print(file.getAbsolutePath())");
}
}
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JDK 6
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Written on 오전 1:26 by 강여사(J.Y.Kang)
스크립트 파일(File) 사용(Evaluate)
이번 예제에서는, java.io.Reader로 입력 소스를 읽어오는(accept) eval 메소드를 호출한다. Reader에 의해 읽혀진 스크립트가 실행된다. 이 방법은 파일, URLs 그리고 readers 로써 입력 스트림 객체로 랩핑된 자원들로부터 스크립트를 실행 가능케 한다.
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package test;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class EvalFile {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// create a script engine manager
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
// create JavaScript engine
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");
// evaluate JavaScript code from given file - specified by first argument
engine.eval(new java.io.FileReader(args[0]));
}
}
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파일이름 "test.js" 로 주어진 스크립트 소스는 다음 내용으로 작성:
println("This is hello from test.js");
터미널에서 실행
java EvalFile test.js
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JDK 6
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Written on 오전 12:39 by 강여사(J.Y.Kang)
Examples - 01 : Hello World
ScriptEngineManager 인스턴스로 부터, getEngineByName 메소드를 사용, 자바 스크립트 엔진 인스턴스 요청. 스크립트 엔진에, eval 메소드는 자바스크립트 코드로 주어진 문장(문자열)을 수행하기 위해 호출된다. 예제엔 단순화하기 위해 Exception 핸들링은 하지 않았다. Javax.script API에 의해 컴파일 시/실행 시 오류 처리가 되며, 물론 원래 Exceptions은 적절히 핸들링되야 한다.
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package test;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class EvalScript {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// create a script engine manager
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
// create a JavaScript engine
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");
// evaluate JavaScript code from String
engine.eval("print('Hello, World')");
}
}
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JDK 6
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